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【主角组】萧赫——能力设定【固有技能】(更新到第零卷至第一卷)

【主角组】萧赫——能力设定【固有技能】(更新到第零卷至第一卷)

固有技能(技能等级由高到低依次为:EX,S,A,B,C,D,E)

固有技能是人物不依靠武器或者外力所拥有的,基于人物本身的技能。所谓不依靠外力,即是指不依靠强化魔法、宝物、装备、武器或者其他无法作为常态化战力而使用的技能。在这样的前提之下,某些人物可能会因为去除了外力而导致强度上与正文中的描述差距。此页面会跟随标题上相应的剧情进度而做出更改,如果与之前没有变化的话,将不再另做描述。不过在某些必要的情况下,将会作出特别的注释,以便做出更加妥当与详细的解释。

至高武炼(等级EX)

萧赫的剑技早已经至臻化境,模糊了技巧、与所谓技能之间的差别。已然到达了空无之境的他,在观察到任何剑技的时候都能够快速的将其复现出来,在面对其他以其他武器展现的技艺之时,效果则会相应减弱。同样的,在武器方面也不会仅仅局限于单一的种类,只不过在使用非剑类武器的时候,实力会相对减弱。从结果来看的话,当武器为剑的时候,才能够发挥最大的实力。

另外,对同一个对手使用同样的招数多少次,命中的精准度也不会下降。换句话说,就是无法被对方通过经验或者是其他方法来习惯自己,令其在每一次战斗中都与第一次战斗一样,无法积累相关的战斗经验。

可以说的上是世界中极其罕见地超规格的无双武艺。不过在实际应用中,效果的强度绝大部分取决于本人的态度,如果态度相当懒散地话,看起来就像是一个一无所知的半吊子而已。

直感(等级A)

长时间的练习与战斗,使萧赫获得了卓越的空间感知能力与意识,是他在战斗中能够有一种类似于“第六感”一般的感知能力,在面对着实力弱与自己的对手时,能够凭借着这一点预测到对方攻击的路线,这个能力无论是一对一还是一对多都会同样起效,在经过远古巨龙之血强化后,更是被他人誉为“似乎以第三人称在观察战场”的能力。不仅如此,这种能力在他获得了神核之后被提升到了接近于“神识”的强度:萧赫能够通过这个能力感知一定范围内的信息,包括空间的形状,生物的位置与强度,攻击来临的方向、速度等信息,还能够在他主动的控制之下向着某一个方向延伸,最大范围目前尚不明确。

另外还提供给了使用者由经验与感知能力共同支撑的,对于危机的回避能力。不过大多是时间里似乎萧赫并不愿意将这个技能发挥到完全的水平,而是以一种无意识的样子保持着最低程度的展开罢了。

按理来说是已经接近了能够预测未来的程度,但是不知道为什么,在他的身上并没有体现出来。

空之瞳(等级A)

萧赫以剑入道,凭借着达到了神境的剑术到达了神境之后所获得的的能力,发动的时候会改变使用者瞳孔的颜色,改变的颜色和本人有关系。萧赫在开眼之后瞳孔的颜色会变为湛蓝色,同时直感的等级会再一次提升(到达A++的等级)。

空之瞳会解析视野中的一切,将原本复杂的东西转变为最快速能够被使用者理解的模式,无论是魔法、剑术、幻术还是其他的什么东西,也包括佯攻、伪装等。通俗点说,就是一种相当强大的“看破”的能力。在这样的能力之下,对手的一切都会被他的双眼所解析成一种色彩单调的蓝色线条,那线条会在目标的身上勾勒出能量(魔力)的流向,能量(魔力)的强度,在完全开放的前提下,甚至能够解析出目标与整个世界、与周围事物所产生的无形的“羁绊”、“业报”一般的东西——那是将目标与整个世界的连接方式这种抽象概念所固定出来的产物。就像是一张白纸上面的画面一般,他能够看到对方是以何种方式被书写在名为“世界”的白纸上,从而直接消除目标的根基,而解除目标与当前世界的联系,从源头就将目标消除的可怕能力,将“有”化为“无”的能力。

虽然如此,但依然有着不可回避的缺点——如果对方的存在基础并不是基于现在这个世界,而是基于自身或是其他的“起源”或者是“根源”的话,那可怕的抹消能力便不会起效。

空无之境(等级EX)

实际上,“空无之境”才是“空之瞳”的前提。虽然发动“空之瞳”并不一定要萧赫进入这样的状态,但是进入这样的状态一定会同步开启“空之瞳”。那是少年从“有”到“无”之后,所到达的究极境界,代表了剑术的某一个终点,某一个末端。只有达到了这样或者类似的程度,才可能会领悟到那双目的用处。将“有”化为“无”的过程中,所谓繁杂多变的剑技已经不再那么重要,重要的是手中利刃所存在的意义。若有似无,若无似有,在那道模糊的边界

,是另一重崭新的世界。

达到这样境界的他,已经可以在相对的时间与空间的裂隙之间行动,这让他在战斗之中可以做到一定范围之内不受任何因素制约的,在他人看来完全是瞬间移动一般的行动。在做出这样的移动时,也可以让自己从绝大部分的控制中解脱出来。不过缺点就是无法连续使用,而且做出这种移动对身体的负荷极大,毕竟是强行改变了世界的部分运行规则。但是这个缺点在萧赫获得了神核之后被减弱了一些,而且这个缺点会在他以神境行动的前提下被大幅度减弱。

在空无之境的状态下,他所使用的几种剑招威力将会以几何倍数的程度大幅度提升威力,而且其中有一些必须在这种状态下所使用的的剑招更是如此。

毫不夸张的说,这已经是到达了凡人无法干涉的,神的境界。

远古巨龙之血(等级A+):

在斩杀了那头远古巨龙之后,被从巨龙伤口处喷涌而出的鲜血所泼洒。巨龙之血原本就是一种非常强大的物品,无论是直接涂抹在身上、或者直接饮用来强化身体,亦或者是用来充当武器护甲等物的淬火材料。而龙血的品阶则是随着巨龙的年龄同步增长的,换句话说,巨龙的年龄越大,则龙血的效果越强。萧赫击伤的那条巨龙,是原初之龙的初代直系后裔,货真价实的远古巨龙。所以它龙血的效果也显得格外强大。

具体表现则是吸收了龙血之后的身体会拥有极其强大的肉%体抗性。他的身体对于一切物理性质的攻击,对于全部属性的魔法,对于毒和其他类似的东西等等都有着相当卓越的防御力。而且巨龙之血也提高了肌肉强度与血液的质量,还使五感与之前相比敏锐了数倍之多。

不过需要说明的是,巨龙之血的强化增幅效果虽然非常卓越,但是对于接受者的要求也相当苛刻,如果身体本身无法承受那血液中蕴含着的强大力量的话,基本上都会死于血管爆裂。另外,大多数成功与巨龙之血融合的例子中,都同时觉醒了龙化的技能,但是萧赫不一样,他似乎并不喜欢那个状态,也并没有用过。

神之域(等级A+)

是在达到了神境之后所领悟到的技能之一,是一种将自己的心象世界在周围具现化,将目标包围在其中以替代原本世界的技能。领域内的效果、场景、强度、范围各不相同,与使用者本身的关系非常紧密。不过领域并不是一成不变的,它与使用者本身紧密的连接在一起,可以说是最直观展现使用者内心的方法之一。

使用者在自己的领域中会获得一定程度的强化,而且最主要的是,在领域中能够获得这片空间中的支配权——使用者能够无视与目标之间的绝大部分因素,感知到对方的行动、对方的状态、甚至对方的情绪与思想。对于实力不足的生物来说,有着支配思想的恐怖能力。

领域也有强度的高低之分,强度低的领域会被强度高的领域所覆盖、吞噬,直到将对方完全侵蚀殆尽为止。

萧赫所展开领域的场景是一片熊熊燃烧着的,仿佛无穷无尽的烈焰,昏暗的天空被大火映照,连那一轮圆月也染上了一抹猩红的颜色。空气中弥漫着尸体烧焦的气味与相当浓烈的血腥气息,目之所及皆是残垣断壁,简直就是一副地狱一般的景象。

不过横向对比来说的话,萧赫的领域强度并不算很高。

神境(等级:下位神)

萧赫获得了神核之后被其强化所到达的程度,不过因为神核本身的原因,仅仅只能供萧赫达到下位神的程度而已。神核改造了他的身体,使他的身体素质相比于过去有了极大程度的提升,甚至没有达到一定程度的魔法已经无法再伤及他分毫。在正常的情况下,神核会与本人的心脏融合成为其力量的源泉。不过若是神核的受到了严重创伤或是因为一些特殊原因而导致供给不足的话,神核将会成为杀死其宿主的存在——在宿主使用相关能力的时候,无法满足要求的神核将会直接抽取宿主的生命力来供其运转。

萧赫现在的状态就是如此,他在经过第二次帕拉汶之战后,神核因为受到创伤而失去了大部分的机能,从而陷入沉睡。在这样的前提下,强行调动它只会让自己的生命力急剧流失,这种流失在绝大部分的情况下是无法逆转的,当生命力耗尽,只能化为点点尘埃消失殆尽。

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